プリキュアおじさんとデリパの映画を見てきた【ネタバレ無し】
皆さんお久しぶりです。
アーシア杯のことでも書こうと思ったのですが考えてみると勢いだけのデッキだったので書くことを諦めました。
ロークリ握って2-5です。
基本プランはアークやシフトやアイコン達を使ってパーツをかき集めカーディナルハルピュイアでショットするデッキです。
今日公開された赤セカイでまた構築が変わりそうで嬉しいですね。
ということで本題に移ります
デリパことデリシャスパーティ♡プリキュアの映画を見てきました🍿*゜
感想?
パムパム可愛すぎるが?😡😡😡😡😡😡
お前らも見ろ!ついでにフィルムレッドも見ろ!
#zx映画鑑賞部 次回はフィルムレッドかSAO
【B42】イゼットオリハルコン
皆さん、ちゃんと睡眠とってますか?
先日8/7には193秋葉原店で久しぶりの店舗CS『AKIBACS』がありました。
42弾が発売され、フォスフラムが大量発生してましたね。
環境的に【アルモタヘル】はどうやっても向かい風なのと未熟故、取れる選択肢の広さでプレイが歪む可能性があった【イース】、打点が少し足りない【サイクロトロン】は今回お休みです。
そんな中今回選択したデッキは【オリハルコンティラノ】でした。紅蒼の可能性やABを用いた際の打点力が気に入ってて行けるかもしれねぇ…ってなったので選びました。
ま、参加してないんですけどね
時間的に2回戦目から間に合うと思ってたんですが今回は未参加でした。
こちらが当日使用予定だったのレシピッピです。
メイン枠
オリハルコンティラノのお母さん 世羅(スタカ)
紅蒼の剛爪竜 オリハルコンティラノ×4
セーラ“火焔転身”オリハルコンティラノ×3
超越者【始原】オリハルコンティラノ×4
オリハルコンティラノ&世羅 秘めた力×3
赤熱雷甲 オリハルコンティラノ×3
紅き解放 オリハルコンティラノ×4
新生晶牙オリハルコンティラノ×4
ケ・セラ・セラ×4
IG枠
Get! オリハルコンティラノ×4
極刃轟撃オリハルコンティラノ×4
夏日の思い出 オリハルコンティラノ×2
青薔薇の祈り バンシー×4
ネコ耳ホリデー アンセル&シエル×2
EX
混沌の奮砕オリハルコンティラノ
貫神岩跳スピネルペンギン
ゆらゆらブランコ くるみ
天上天下唯我独尊ラハール
厳門の『苛烈』イガリマ
唯我の神意 ナナヤ
鬼謀の神機 アルダナブ
回帰の神妖 ヤシギ
【剣誓『戦車』】世羅 ×3
【魔技天臨】オリハルコンティラノ
打ち砕け、その偶像×2
*現在は
out
ネコ耳ホリデー×2
新生晶牙×1
解放×1
セーラ×1
in
夏日の思い出×2
爛漫爪牙 オリハルコンティラノ×3
にしてます。
夏日の思い出とネコ耳の枠は当日まで悩んでましたが後述する青薔薇のマナ算出や名称増加目的でこちらに寄せました。IGで捲った時に新生捲ると宇宙です。
爛漫を入れることによりゲーム速度が上がるので環境をみて新生、解放、セーラ、赤熱、スタリソの枠を入れ替えてみてください。
(EX枠は好みで調整してください。)
勝つためには
3T目→2点
4T目→3点 を目指します。
ウェイカー+展開効果、AB+解放+青薔薇やケセラ等を用いて打点は出やすくなっているので比較的早い段階でゲームを畳み掛けることが出来ます。
また起動効果で受けて来る対面にはセーラを投げる事により、行動制限をかけることができるので詰める事がアグロ寄りのデッキの中でも高いスペックを持っていると思います。
世羅と言えばHere We Goが入っていることが多いですが今回はネコ耳(セレネ)の枚数を取ってないことや、にゃんにゃんダッシュ非採用だったり、メイン出力のアークやABとの噛み合いが悪かったり等があった為、見送っています。
青薔薇バンシー採用理由ですが、剣誓+リブート効果により条件である手札の数が達成しやすく浮いた1マナで基本的なアイコンを倒せる事や、覚醒条件の為のトラッシュを増やす行為に貢献してくれて細かい所で仕事をしてくれる為採用しました。
最近のゼクスは多様化により同じ構築でも様々なカードの採用を見ることが出来たり、その人なりの考えが出やすい環境になってきたのかな。と思います。
質問はTwitter(@kazamiy_jp)で答えられることは答えますので、よろしくお願いします。
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それでは👋👋👋👋👋👋👋
ズィーガー杯備忘録【緑tネイ】
ズィーガー杯お疲れ様でした
まず今回のチームメンバーは
たかたか兄貴
ジョージ兄貴
の両名となります。
どちらもネイのフルレートを組んでるゼクスモンスターの間に挟まり参加しています。
使用デッキは10thガチャで出た八千代に愛着が湧いてしまってアーク環境から組み始めた令和最新版アルモタヘル!!!!!!
???????????????????
ネイ使いに挟まれると挟まれた人はネイを使うって訳よ
メインデッキはたかたか兄貴、EXはジョージ兄貴に借りました。(一部はたかたか兄貴、自分)
ネイ使える?って聞かれたのでいいよの一言で決まりました。
リソブ設定6中堅【ネイ】
1 ヴェスパローゼ 先○ チーム× 1-2
先3 IGでバタドミ
2 ヴェスパローゼ 後○ チーム○ 3-0
後1 ぐうたら2ルックレディローズ1
3 アスツァール 先× チーム○ 2-1
先に8面埋められて捲り返せずそのまま負け
4 プリンセスサンダルフォン 後○ チーム× 1-2
きっちりハンデス(リソブ無し)
予選個人3-1 チーム2-2
予選8位で決勝トナメ
決勝1 ヴェスパローゼ 先× 0-2 チーム負け
後3で盾1にされてレヴァテ投げられて負け
最終結果 個人3-2のベスト8 です。
ゼクス復帰初のトナメ残り出来たのは嬉しいですが対ヴェスパローゼの練習が比較的多かっただけにトナメで取り切れず負けたのでだいぶ悔しかったです。
次回はアーシア杯に出たいと思ってますので対戦よろしくお願いします。
CSを開催してくれた主催のフキョーワヲンさん運営の方々、組んでくれたたかたか兄貴にジョージ兄貴、対戦相手の皆様にはマジで感謝しかない😭🤝
さくらとニノ、暁を回して
みなさまごきげんよう。かざみやです。
アーシア杯も終わって暁を所有している友人に返したので暁生活が終わり…ませんでした。
彼が暁をどんどん光らせていたので余ったパーツを引き取りプレイヤーをニノにして現在も回してます。
ということで今回は、プレイヤーをさくらにした時とニノにした時の使用感をまとめたいと思い更新しています。
さくらの場合
10thで配られたスタカのアドバンテージ、IG中に捲れたLRによるIG試行回数上昇及び相手のスタカの除去も可能なのが主な利点になります。2種はセイクリッドビーストなのでエレーナと組み合わせてディンギルが出来ません。
2T目に点を取りに行く動きが好きなのでスタカ除去出来るのが個人的に嬉しい。
ニノの場合
豊富な巫女サポートカードやドラゴンをコストに打てるイデアドライブ等ゼクスエクストラの択が豊富になるのが利点になり得ます。
自分の構築ではメインにドラゴンを11枚採用しているのでリソースが寝ている場合でも打てるのは良いですね👌
他にもアドベントサインノヴァの手札消費をピカピカ新入生を使い回収するなどで抑えることも可能なのが◎
結局核となる部分が変わる訳でもないし好きな方で僕はいいと思います。
どっちも良い…
アーシア杯でました【ギルド暁編】
3/21開催の第2回アーシア杯に参加したので結果を記録するために本記事を書いてます。
CS自体はVGやってる時にそこそこ出る程度で久しぶりの参加になります。なんならZXCSは初参加です。
今回使用したデッキは【ギルド暁】になります。
まずこのデッキ自分で組んないです。
組んだ本人は1度も回してません。
??????????
友人が暁のシングル購入に秋葉探索に出てある際デッキを相談していたら「なら暁使う?」と言われたので、そのまま借りました。
使用したレシピは下記通りです。
各アンジュを探しに行き3T~4Tに走りきる事を意識して回しました。
プレイヤー分布見る限り極楽のアシェラは採用枚数増やしても良かったのかな〜と思います。
あと白黒ルル等用意出来なかったのでデュナミスの1番上の枠適当に入れましたが1度も使いませんでした💦
受けとして機能しているカードは慈愛のエレーナのみなのでゲーム中は攻めにリソースを割いてました。
対戦成績
対戦相手の名前は割愛させていただきます。
1戦目 ズィーガー ×
先行を取る事ができ、2ターン目に2点獲得することに成功するも返しにボードを全て取られてしまう。手札が究極に弱く歌声エンリルをプレイ。慈愛のエレーナが捲れたことによりボードを取って取られての往復が行われた。4T目に相手の盾からアイコンが出なければ勝てる状況下で捲られて敗北。
2戦目 ズィーガー ○
先手を取り2ターン目に点を取りに行くものの上手く行かず。3ターン目に前のターンプレイしていた極楽が残っていた為軽減込みで盤面を広げ2点獲得。
相手が2リソ起こして帰ってきたのでアドベから極楽を釣り上げズィーガーバケーションをケアしつつアンジュオーブまで繋げ押し切ることに成功し勝利。
3戦目 ケィツゥー ○
盤面に暁を残すようにカードをプレイし3T目に休息主役休息オーブのムーブが繋がり相手の盾を削りに行く。全て貫通し勝利。
4戦目 サイクロトロン ○
2ターン目に相手がリソースを全て起こした状態でターンが帰って来たので休息勇者プレイから休息を対象に負けない!をプレイし無理やり1点獲得。3ターン目にオーブがまだ見えないので捲れたカードと慈愛を使い1点獲得する。返しに相手にリソブが乗りIGOBをされた上にイデアまで置かれ8面埋められてしまう。IGで巫女が見えたことにより1面ずつボードを剥がし4面返すことに成功。主役休息のプレイに成功し軽減され1コストとなったアンジュオーブを立て走りきることに成功し勝利。
5戦目 イノセントスター ○
2ターン目に1点獲得し3ターン目に休息主役休息オーブが繋がり勝利となる。ここで全ての運を使い果たしたような気もする。
6戦目 五頭領 ×
相手の方が動き出しが早く止まらずに4点取られそのまま敗北。
7戦目 ロードクリムゾン ×
2ターン目に2点取りに動くも1点目にアイコンが当たり止まってしまう。
3ターン目にアンジュオーブを置き点を取りに行くもののアイコンに阻まれ取りきることが出来ず、相手のリソースが7に到達したことにより連パンを貰う。全ての盾を失い敗北する。
成績は4-3となりました。
結果として勝ち越すものの5-2の入賞が見えるラインにまで到達できなかったのが悔しいです。
回していて完走できるか出来ないかのラインが多く、予選7回戦を通して長い試合が無く良いデッキ選択が出来たのではないかと思います。
次回も参加したいと思うので目標は今回の戦績を超えることですかね。
主催の立花さん、すてさんありがとうございました!!
当日対戦して頂いた皆様、快くデッキを貸してくれた上に調整に付き合ってくれた友人に感謝して今回の更新は終わりにしたいと思います!